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1 | 1 | equemene | |
---|---|---|---|
2 | 1 | equemene | !================================================================ |
3 | 1 | equemene | ! vecteur |
4 | 1 | equemene | !================================================================ |
5 | 1 | equemene | |
6 | 1 | equemene | SUBROUTINE vecteur(n1,n2,x,y,z,vx,vy,vz,norm) |
7 | 1 | equemene | |
8 | 1 | equemene | use Path_module, only : NAt, KINT, KREAL |
9 | 1 | equemene | |
10 | 1 | equemene | |
11 | 1 | equemene | integer(KINT) :: n1,n2 |
12 | 1 | equemene | real(KREAL) :: x(Nat),y(Nat),z(Nat) |
13 | 1 | equemene | real(KREAL) :: vx,vy,vz,norm |
14 | 1 | equemene | |
15 | 1 | equemene | vx=x(n2)-x(n1) |
16 | 1 | equemene | vy=y(n2)-y(n1) |
17 | 1 | equemene | vz=z(n2)-z(n1) |
18 | 1 | equemene | |
19 | 1 | equemene | !norm=dsqrt( vx*vx + vy*vy + vz*vz ) |
20 | 1 | equemene | norm=sqrt( vx*vx + vy*vy + vz*vz ) |
21 | 1 | equemene | |
22 | 1 | equemene | ! write(6,*) |
23 | 1 | equemene | ! write(6,*) vx,vy,vz,norm |
24 | 1 | equemene | ! write(6,*) |
25 | 1 | equemene | |
26 | 1 | equemene | RETURN |
27 | 1 | equemene | END |
28 | 1 | equemene | |
29 | 1 | equemene | !================================================================ |
30 | 1 | equemene | ! angle |
31 | 1 | equemene | !================================================================ |
32 | 1 | equemene | |
33 | 1 | equemene | FUNCTION angle(v1x,v1y,v1z,norm1,v2x,v2y,v2z,norm2) |
34 | 1 | equemene | |
35 | 1 | equemene | |
36 | 1 | equemene | use Path_module, only : Pi,KINT, KREAL |
37 | 1 | equemene | |
38 | 1 | equemene | real(KREAL) :: v1x,v1y,v1z,norm1 |
39 | 1 | equemene | real(KREAL) :: v2x,v2y,v2z,norm2 |
40 | 1 | equemene | real(KREAL) :: angle,ps |
41 | 1 | equemene | |
42 | 1 | equemene | ! write(6,*) |
43 | 1 | equemene | ! write(6,*) v1x,v1y,v1z,norm1 |
44 | 1 | equemene | ! write(6,*) v2x,v2y,v2z,norm2 |
45 | 1 | equemene | ! write(6,*) |
46 | 1 | equemene | IF (abs(norm1) .LT. 1.D-4) THEN |
47 | 1 | equemene | STOP 'norm1 egale 0' |
48 | 1 | equemene | ELSE IF (abs(norm2) .LT. 1.D-4) THEN |
49 | 1 | equemene | STOP 'norm2 egale 0' |
50 | 1 | equemene | ELSE |
51 | 1 | equemene | ps=v1x*v2x+v1y*v2y+v1z*v2z |
52 | 1 | equemene | angle=dacos(ps/(norm1*norm2))*180./Pi |
53 | 1 | equemene | ENDIF |
54 | 1 | equemene | |
55 | 1 | equemene | RETURN |
56 | 1 | equemene | END |
57 | 1 | equemene | |
58 | 1 | equemene | |
59 | 1 | equemene | !================================================================ |
60 | 1 | equemene | ! angle oriente (dihedre) |
61 | 1 | equemene | !================================================================ |
62 | 1 | equemene | |
63 | 1 | equemene | FUNCTION angle_d(v1x,v1y,v1z,norm1, & |
64 | 1 | equemene | v2x,v2y,v2z,norm2, & |
65 | 1 | equemene | v3x,v3y,v3z,norm3) |
66 | 1 | equemene | |
67 | 1 | equemene | use Path_module, only : Pi,KINT, KREAL |
68 | 1 | equemene | |
69 | 1 | equemene | real(KREAL) :: v1x,v1y,v1z,norm1 |
70 | 1 | equemene | real(KREAL) :: v2x,v2y,v2z,norm2 |
71 | 1 | equemene | real(KREAL) :: v3x,v3y,v3z,norm3 |
72 | 1 | equemene | real(KREAL) :: angle_d,ca,sa |
73 | 1 | equemene | |
74 | 1 | equemene | ! write(6,*) |
75 | 1 | equemene | ! write(6,*) v1x,v1y,v1z,norm1 |
76 | 1 | equemene | ! write(6,*) v2x,v2y,v2z,norm2 |
77 | 1 | equemene | ! write(6,*) v3x,v3y,v3z,norm3 |
78 | 1 | equemene | ! write(6,*) |
79 | 1 | equemene | !Print *, 'Inside angle_d' |
80 | 1 | equemene | IF (abs(norm1) .LT. 1.D-4) THEN |
81 | 1 | equemene | STOP 'norm1 egale 0' |
82 | 1 | equemene | ELSE IF (abs(norm2) .LT. 1.D-4) THEN |
83 | 1 | equemene | STOP 'norm2 egale 0' |
84 | 1 | equemene | ELSE IF (abs(norm3) .LT. 1.D-4) THEN |
85 | 1 | equemene | STOP 'norm3 egale 0' |
86 | 1 | equemene | ELSE |
87 | 1 | equemene | ca=(v1x*v2x+v1y*v2y+v1z*v2z)/(norm1*norm2) |
88 | 1 | equemene | sa=(v1x*(v2y*v3z-v2z*v3y) & |
89 | 1 | equemene | -v1y*(v2x*v3z-v2z*v3x) & |
90 | 1 | equemene | +v1z*(v2x*v3y-v2y*v3x)) & |
91 | 1 | equemene | /(norm1*norm2*norm3) |
92 | 1 | equemene | angle_d=datan2(sa,ca)*180./Pi |
93 | 1 | equemene | ! write(*,*) sa,ca,angle_d,norm1,norm2,norm3 |
94 | 1 | equemene | ENDIF |
95 | 1 | equemene | !Print *, 'End of angle_d' |
96 | 1 | equemene | RETURN |
97 | 1 | equemene | END |
98 | 1 | equemene | |
99 | 1 | equemene | !================================================================ |
100 | 1 | equemene | ! produit vectoriel |
101 | 1 | equemene | !================================================================ |
102 | 1 | equemene | |
103 | 1 | equemene | SUBROUTINE produit_vect(v1x,v1y,v1z,norm1, & |
104 | 1 | equemene | v2x,v2y,v2z,norm2, & |
105 | 1 | equemene | v3x,v3y,v3z,norm3) |
106 | 1 | equemene | |
107 | 1 | equemene | use Path_module, only : Pi,KINT, KREAL |
108 | 1 | equemene | |
109 | 1 | equemene | real(KREAL) :: v1x,v1y,v1z,norm1 ! what do you do with norm1, norm2??? |
110 | 1 | equemene | real(KREAL) :: v2x,v2y,v2z,norm2 |
111 | 1 | equemene | real(KREAL) :: v3x,v3y,v3z,norm3 |
112 | 1 | equemene | |
113 | 1 | equemene | v3x= v1y*v2z-v1z*v2y |
114 | 1 | equemene | v3y=-v1x*v2z+v1z*v2x |
115 | 1 | equemene | v3z= v1x*v2y-v1y*v2x |
116 | 1 | equemene | |
117 | 1 | equemene | norm3=dsqrt( v3x*v3x + v3y*v3y + v3z*v3z ) |
118 | 1 | equemene | |
119 | 1 | equemene | |
120 | 1 | equemene | RETURN |
121 | 1 | equemene | END |
122 | 1 | equemene | |
123 | 1 | equemene | !================================================================ |
124 | 1 | equemene | ! rotation suivant l axe x de phi tq a11=cos(phi) a12=sin(phi) |
125 | 1 | equemene | !================================================================ |
126 | 1 | equemene | |
127 | 1 | equemene | SUBROUTINE rota_x(v1x,v1y,v1z,a11,a12) |
128 | 1 | equemene | |
129 | 1 | equemene | use Path_module, only : KINT, KREAL |
130 | 1 | equemene | |
131 | 1 | equemene | real(KREAL) :: v1x,v1y,v1z |
132 | 1 | equemene | real(KREAL) :: v2x,v2y,v2z |
133 | 1 | equemene | real(KREAL) :: a11,a12 |
134 | 1 | equemene | |
135 | 1 | equemene | v2x= v1x |
136 | 1 | equemene | v2y= a11*v1y - a12*v1z |
137 | 1 | equemene | v2z= a12*v1y + a11*v1z |
138 | 1 | equemene | |
139 | 1 | equemene | |
140 | 1 | equemene | v1x=v2x |
141 | 1 | equemene | v1y=v2y |
142 | 1 | equemene | v1z=v2z |
143 | 1 | equemene | |
144 | 1 | equemene | |
145 | 1 | equemene | RETURN |
146 | 1 | equemene | END |
147 | 1 | equemene | |
148 | 1 | equemene | |
149 | 1 | equemene | !================================================================ |
150 | 1 | equemene | ! rotation suivant l axe y de phi tq a11=cos(phi) a12=sin(phi) |
151 | 1 | equemene | !================================================================ |
152 | 1 | equemene | |
153 | 1 | equemene | SUBROUTINE rota_y(v1x,v1y,v1z,a11,a12) |
154 | 1 | equemene | |
155 | 1 | equemene | use Path_module, only : KINT, KREAL |
156 | 1 | equemene | |
157 | 1 | equemene | real(KREAL) :: v1x,v1y,v1z |
158 | 1 | equemene | real(KREAL) :: v2x,v2y,v2z |
159 | 1 | equemene | real(KREAL) :: a11,a12 |
160 | 1 | equemene | |
161 | 1 | equemene | v2x= a11*v1x - a12*v1z |
162 | 1 | equemene | v2y= v1y |
163 | 1 | equemene | v2z= a12*v1x + a11*v1z |
164 | 1 | equemene | |
165 | 1 | equemene | |
166 | 1 | equemene | v1x=v2x |
167 | 1 | equemene | v1y=v2y |
168 | 1 | equemene | v1z=v2z |
169 | 1 | equemene | |
170 | 1 | equemene | |
171 | 1 | equemene | RETURN |
172 | 1 | equemene | END |
173 | 1 | equemene | |
174 | 1 | equemene | |
175 | 1 | equemene | !================================================================ |
176 | 1 | equemene | ! rotation suivant l axe z de phi tq a11=cos(phi) a12=sin(phi) |
177 | 1 | equemene | !================================================================ |
178 | 1 | equemene | |
179 | 1 | equemene | SUBROUTINE rota_z(v1x,v1y,v1z,a11,a12) |
180 | 1 | equemene | |
181 | 1 | equemene | use Path_module, only : KINT, KREAL |
182 | 1 | equemene | |
183 | 1 | equemene | real(KREAL) :: v1x,v1y,v1z |
184 | 1 | equemene | real(KREAL) :: v2x,v2y,v2z |
185 | 1 | equemene | real(KREAL) :: a11,a12 |
186 | 1 | equemene | |
187 | 1 | equemene | v2x= a11*v1x - a12*v1y |
188 | 1 | equemene | v2y= a12*v1x + a11*v1y |
189 | 1 | equemene | v2z= v1z |
190 | 1 | equemene | |
191 | 1 | equemene | |
192 | 1 | equemene | v1x=v2x |
193 | 1 | equemene | v1y=v2y |
194 | 1 | equemene | v1z=v2z |
195 | 1 | equemene | |
196 | 1 | equemene | RETURN |
197 | 1 | equemene | END |